“沒有藝術(shù),全是物理!物理讓你快樂,不是嗎?”
近日,在世界計(jì)算機(jī)圖形會(huì)議 SIGGRAPH2023上,英偉達(dá)創(chuàng)始人、CEO 黃仁勛宣布,將生成式AI與仿真模擬平臺Omniverse結(jié)合的時(shí)候,如同他宣布“AIGC是iPhone時(shí)刻”一樣興奮。
不同于大語言模型只能應(yīng)用在圖文,有了基于物理規(guī)律的仿真模擬平臺,生成式AI就可以直接用到現(xiàn)實(shí)世界。
(資料圖片僅供參考)
除了黃仁勛,美國斯坦福大學(xué)李飛飛團(tuán)隊(duì),近期也將大模型接入機(jī)器人,不僅使得機(jī)器人能夠與環(huán)境有效交互,還能夠在無需額外數(shù)據(jù)和訓(xùn)練的情況下完成各種任務(wù)。
“基于物理世界模擬的生成式AI,是生成式AI2.0”,跨維智能創(chuàng)始人、華南理工大學(xué)教授賈奎對光錐智能表示,與具身智能的結(jié)合,生成式AI 將發(fā)揮出更確定性的作用。
而隨著通用能力的增強(qiáng),AI也有望打破商業(yè)化的“魔咒”。
當(dāng)生成式AI學(xué)會(huì)物理
將生成式AI與物理世界結(jié)合,并不容易,這里面涉及的技術(shù)鏈條非常長。
首先,需要對物理世界基本規(guī)律的掌握,才能將真實(shí)世界建模到仿真模擬平臺。
仿真模擬平臺,不僅可以仿真物理場景,還可以模擬真實(shí)世界中物體之間相互作用、運(yùn)動(dòng)和變形。
而生成式AI的加入,會(huì)讓仿真模擬平臺擁有“預(yù)演”能力。
“人類從小就知道的物理常識,AI卻不知道?!秉S仁勛表示,“生成式AI和仿真模擬平臺結(jié)合,就是要讓AI的未來能夠在物理上扎根。”
黃仁勛進(jìn)一步解釋,讓AI在虛擬世界中學(xué)習(xí)如何感知環(huán)境,并通過強(qiáng)化學(xué)習(xí)來理解物理行為的影響和后果,讓AI實(shí)現(xiàn)特定目標(biāo)。
這就需要用生成式 AI,預(yù)測物理世界中的千萬種、甚至上億種可能性,形成有價(jià)值的合成數(shù)據(jù)。
比如機(jī)械臂需要通過3D視覺的“眼睛”才能精準(zhǔn)抓取,但如何排除環(huán)境變化的干擾,認(rèn)出待抓取的物體(比如工廠里的零部件)?
通過仿真模擬平臺掌握了“光線對場景目標(biāo)的反射、折射影響”等物理規(guī)律,生成式 AI就能預(yù)測模擬出一個(gè)瓶子,在不同場景光照下,周身不同的反光程度;同一光照下,金屬、塑料、木制品等不同材質(zhì)物體表面呈現(xiàn)的狀態(tài);一堆釘子,所有可能出現(xiàn)的散落狀態(tài)……
再次,需要將所有數(shù)據(jù),都在仿真php模擬平臺中用AI都跑一遍。
這一步,就是在訓(xùn)練3D視覺大模型。區(qū)別于大語言模型,3D視覺大模型對于理解和推理視覺場景的組成特性至關(guān)重要,需要處理對象之間的復(fù)雜關(guān)系、位置、以及現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的變化等。
最后,再連接上機(jī)械臂等具身智能的硬件,才能讓其學(xué)會(huì)智能化操作。
可以看到,生成式AI與物理世界結(jié)合的整個(gè)技術(shù)鏈條,不僅涉及物理學(xué)、圖形學(xué)、計(jì)算機(jī)視覺、機(jī)器人多學(xué)科交叉,還包括數(shù)字孿生、幾何深度學(xué)習(xí)、運(yùn)動(dòng)學(xué)解算、混合智能、智能硬件等多維前沿技術(shù)。
相應(yīng)的,整個(gè)產(chǎn)業(yè)的鏈條也比較復(fù)雜,需要從數(shù)據(jù)到模型,再從模型到部署。
在這些環(huán)節(jié)中,有一個(gè)節(jié)點(diǎn)和此前AI的路徑非常不同,那就是“合成數(shù)據(jù)生成”。
用基于物理規(guī)律的生成式AI合成的數(shù)據(jù),去訓(xùn)練大模型,將給實(shí)體產(chǎn)業(yè)帶來跨越式的革命。
不用一張真實(shí)圖片,
訓(xùn)練3D視覺大模型
為什么不直接用真實(shí)數(shù)據(jù)訓(xùn)練大模型?
目前,行業(yè)內(nèi)多數(shù)基于3D視覺的機(jī)械臂,其控制系統(tǒng)的算法訓(xùn)練所使用的就是真實(shí)數(shù)據(jù)。因?yàn)樯虡I(yè)隱私等問題,這些真實(shí)數(shù)據(jù)很難在通用數(shù)據(jù)中獲取,基本都是企業(yè)自行采集。
然而,自采真實(shí)數(shù)據(jù),首先在“效率和成本”這兩個(gè)運(yùn)營的關(guān)鍵指標(biāo)上,性價(jià)比就非常低。
這是因?yàn)?,終端應(yīng)用場景碎片化,數(shù)據(jù)根本不能通用。采集真實(shí)數(shù)據(jù),企業(yè)就需要一個(gè)一個(gè)行業(yè),一個(gè)一個(gè)工廠,一個(gè)一個(gè)場景的“地毯式”采集。而且,采集回來的數(shù)據(jù)也不能直接用,還需要進(jìn)行一系列處理。
這個(gè)過程中,甚編程客棧至產(chǎn)生了“人工智能悖論”。
“采集真實(shí)數(shù)據(jù),AI技術(shù)的成本構(gòu)成中,半數(shù)以上都是數(shù)據(jù)成本,而對數(shù)據(jù)的采集、清洗、標(biāo)注、增強(qiáng)等處理過程,往往是大量人力堆積php的結(jié)果?!庇蟹治鋈耸烤驮赋觯斯ぶ悄艿谋举|(zhì)是代替人工的智能?!爸S刺的是,這樣的AI具備顯著的勞動(dòng)密集型產(chǎn)業(yè)特征?!?/p>
如果用合成數(shù)據(jù)呢?
“用五六年、上千個(gè)案例積累的真實(shí)數(shù)據(jù),通過合成數(shù)據(jù),幾天幾周就能完成。”賈奎告訴光錐智能,相比于人工采集與標(biāo)注數(shù)據(jù),合成數(shù)據(jù)的成本能夠?qū)崿F(xiàn)幾個(gè)數(shù)量級的降低。
最關(guān)鍵的還是,在訓(xùn)練效果上,合成數(shù)據(jù)能夠更優(yōu)于真實(shí)數(shù)據(jù)。
由于本身就是基于物理規(guī)律合成,合成數(shù)據(jù)天生自帶絕對精確的標(biāo)注,這就意味著,AI學(xué)習(xí)起來效率非常高。
另外,合成數(shù)據(jù)的“全面性”是真實(shí)數(shù)據(jù)難以比擬的?!吧墒紸I2.0可以創(chuàng)造無數(shù)個(gè)世界,而且可以讓這個(gè)世界快速演進(jìn)?!辟Z奎表示。
而落地到3D視覺行業(yè),機(jī)械臂就猶如有了“上帝之手”,可以掌控一切過去未來。
“當(dāng)然,這不能是物理世界的規(guī)律之外的?!辟Z奎強(qiáng)調(diào)。
“目前,我們不使用一張真實(shí)圖片,就可以完成機(jī)械臂復(fù)雜場景作業(yè)的3D視覺模型訓(xùn)練。”賈奎告訴光錐智能,完全使用合成數(shù)據(jù)訓(xùn)練的模型引導(dǎo)機(jī)械臂的柔性操作,可以實(shí)現(xiàn)現(xiàn)場99.9%以上的穩(wěn)定抓取。
也正是因?yàn)榇?,合成?shù)據(jù),被稱為大模型的“數(shù)據(jù)永動(dòng)機(jī)”。
當(dāng)前,除了3D視覺領(lǐng)域,許多領(lǐng)域也都因通用數(shù)據(jù)缺乏和噪點(diǎn)多等問題,開始嘗試使用合成數(shù)據(jù)。但也有對合成數(shù)據(jù)抱有強(qiáng)烈質(zhì)疑的觀點(diǎn),稱如果沒有經(jīng)過精心調(diào)試,在訓(xùn)練時(shí)大量使用,會(huì)引發(fā)模型崩潰,造成不可逆的缺陷。
從技術(shù)演進(jìn)的角度,合成數(shù)據(jù)不會(huì)是大模型的唯一解。
但賈奎指出,“沒有找到更好的編程客棧辦法之前,合成數(shù)據(jù)就是目前能夠解決實(shí)際問題的最好辦法。如果還采用人力堆砌的真實(shí)數(shù)據(jù),在包括3D視覺在內(nèi)的很多領(lǐng)域,AGI(通用人工智能)永遠(yuǎn)不可能實(shí)現(xiàn)。”
打破AI的商業(yè)化“魔咒”
在機(jī)器視覺領(lǐng)域,對合成數(shù)據(jù)的需求更加旺盛,生成式AI2.0能夠釋放的價(jià)值也就會(huì)更大。
作為機(jī)器視覺非常重要的感知手段,3D視覺對于合成數(shù)據(jù)的需求就十分迫切。
“在一堆相似的零件里‘找不同’,物體換一個(gè)材質(zhì)、顏色,都需要去調(diào)整參數(shù)?!币晃?D視覺從業(yè)人士表示,不同領(lǐng)域的需求不同,使得落地場景過于碎片化,只能做完一個(gè)項(xiàng)目再重新定制另一個(gè)項(xiàng)目。
這就意味著,企業(yè)很難通過著力解決一個(gè)或幾個(gè)項(xiàng)目需求,就能形成標(biāo)準(zhǔn)化產(chǎn)品。也就無法進(jìn)而通過快速復(fù)制,打入并拓展市場,追求利潤規(guī)模。
邊際成本難以降低,會(huì)將一家技術(shù)公司,變成項(xiàng)目公司,最終拖垮。
“魔鬼”藏在細(xì)節(jié)中。
傳統(tǒng)3D視覺感知有多脆弱?賈奎向光錐智能描述,“機(jī)械臂在抓取過程中,如果有人路過產(chǎn)生光線變化,任務(wù)就可能失敗。”
這是由硬件3D相機(jī)的成像原理造成的,3D相機(jī)成像容易受環(huán)境、物體形狀、材質(zhì)、顏色、散射介質(zhì)等影響,而且這一問題短時(shí)間內(nèi)難以解決。
“解決一個(gè)問題可能是一百步,但最后一步付出的努力可能跟前面99步加起來是一樣的。”商湯科技聯(lián)合創(chuàng)始人楊帆曾表示,企業(yè)大部分的精力都需要用來應(yīng)對小部分長尾問題。
但現(xiàn)在,“通用性能力很強(qiáng)的生成式AI2.0,能夠解決長尾問題,對于產(chǎn)品標(biāo)準(zhǔn)化至關(guān)重要。”賈奎表示。
相較于行業(yè)傳統(tǒng)定制化開發(fā)的模式,企業(yè)基于生成式AI2.0,就可以利用通用大模型,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品模塊化開發(fā),做到開箱即用地部署,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)同行業(yè)直接拓展,不同行業(yè)也能有效復(fù)用。3D視覺行業(yè)的商業(yè)化難題也就迎刃而解。
與此同時(shí),數(shù)據(jù)、開發(fā)、部署、硬件、行業(yè)拓展,每一個(gè)環(huán)節(jié)的成本也都實(shí)現(xiàn)驟降。
而在生成式AI2.0的催化下,3D視覺一旦爆發(fā),也就意味著,在機(jī)械臂、機(jī)器人、無人駕駛、元宇宙等等高度依賴3D視覺技術(shù)的垂直場景,都將加速吃到AI的紅利。
不少數(shù)據(jù)已經(jīng)印證了這一點(diǎn),像數(shù)據(jù)標(biāo)注、合成數(shù)據(jù)、工業(yè)機(jī)器人、機(jī)器視覺等領(lǐng)域,全球市場規(guī)模都在高速增長,尤其是合成數(shù)據(jù)的年復(fù)合增長率甚至都超過了30%。
這背后,實(shí)際上是生成式AI2.0的戰(zhàn)略價(jià)值,已經(jīng)受到了科技和眾多制造業(yè)巨頭的高度重視。
從西門子、福特等老牌制造企業(yè),到英偉達(dá)、特斯拉、谷歌等一眾科技巨頭,再到Waabi等明星初創(chuàng)公司,都開始紛紛在工業(yè)、機(jī)器人、無人駕駛、醫(yī)療、零售等諸多領(lǐng)域,探索生成式AI2.0更大的可能。
與此同時(shí),資本的熱情也被極大地調(diào)動(dòng)起來。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),近年來,國外合成數(shù)據(jù)的相關(guān)融資,累計(jì)已接近8億美元。
在國內(nèi),合成數(shù)據(jù)相關(guān)企業(yè)也同樣引起了資本的注意。2022年6月,跨維智能宣布完成Pre-A輪融資,融資金額數(shù)千萬元,成立不到一年時(shí)間累計(jì)融資近億元;今年7月,光輪智能也宣布完成天使+輪融資,融資金額累計(jì)數(shù)千萬元。
可以說,從會(huì)作詩到學(xué)物理,生成式AI2.0正在開啟一個(gè)產(chǎn)業(yè)數(shù)字化的宏大未來。
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