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當前看點!世紀華通去年預虧超60億:計提商譽減值等超63億 董事長稱今年重回快增長

業(yè)績出現(xiàn)大幅預虧后,世紀華通董事長發(fā)表公開信提振信心。

1月30日,A股頭部游戲公司世紀華通(002602.SZ)發(fā)布業(yè)績預告,預計2022年歸屬于上市公司股東的凈利潤虧損60億元至80億元,基本每股收益虧損0.82元1.09元。上年同期盈利23.27億元,基本每股收益盈利0.32元。

“盡管預計2022年我們的主營業(yè)務經營性利潤保持正向,且公司經營活動現(xiàn)金流凈額同比2021年度大幅提升,但受到商譽及其他資產減值準備、公允價值變動損益等非現(xiàn)金性損失影響,公司2022年凈利潤由盈轉虧?!痹跇I(yè)績預告披露后,世紀華通董事長王佶在名為《輕身躍,過重山,2023世紀華通奔向增長》的公開信中表示。


【資料圖】

對于業(yè)績變動的原因,世紀華通表示,自2014年起陸續(xù)并購上海天游軟件有限公司、無錫七酷網(wǎng)絡科技有限公司、DianDian Interactive Holding和點點互動(北京)科技有限公司以及上海盛趣科技(集團)有限公司等發(fā)展互聯(lián)網(wǎng)游戲業(yè)務板塊。上述并購交易使得公司商譽相應增加。

公告介紹,在本次業(yè)績預告測算中,暫估商譽計提減值準備45億元至60億元;此外公司擬對部分被投公司及其他資產計提部分減值準備及公允價值變動損益,與前述商譽減值準備合計為63億元至83億元。

王佶解釋稱,商譽減值作為一種財務處理方式,在近兩年經濟疲軟的宏觀環(huán)境下,在全球資本市場都是個常見的情況。盡管從賬面上來看,商譽減值短期內會造成業(yè)績虧損,但這并不意味著公司的基本面發(fā)生了重大變化。商譽減值既不會影響到公司的實際盈利能力和現(xiàn)金流,也不會對公司的償債能力造成影響。

公告中還提到,商譽減值的主要原因包括:一、受到疫情等影響,公司新產品研發(fā)效率有所降低,新產品上線時間延遲,研發(fā)類固定成本增加;同時監(jiān)管政策趨嚴,游戲版號發(fā)放進度一定程度影響了公司國內新產品的推出。二、國內游戲市場競爭較為激烈,公司新上線產品獲客成本提升導致產品運營成本增加;三、過去幾年公司海外游戲業(yè)務逐步由游戲代理發(fā)行為主轉向產品自研自發(fā),由于海外自研產品需要前期較長時間的孵化和打磨,造成一段時間內研發(fā)投入大、周期長的現(xiàn)象,導致海外游戲業(yè)務板塊近期利潤下降。

世紀華通表示,報告期內,剔除商譽及其他資產減值準備、公允價值變動損益等非現(xiàn)金性損失外,公司主營業(yè)務經營性利潤保持正向,且經營活動現(xiàn)金流凈額同比2021年度大幅提升,具備穩(wěn)健的現(xiàn)金造血能力。

公司已上線核心游戲產品的收入和利潤整體保持穩(wěn)定增長態(tài)勢;隨著疫情政策的變化,業(yè)務運營效率已回升至正常水平,游戲版號獲批速度加快,公司新游戲產品的上線進度得以保障。

王佶談到,受到大環(huán)境影響,為確保主營業(yè)務的穩(wěn)固發(fā)展,公司在過去一年里主動采取包括調整組織架構、重新梳理精簡在研項目等一系列降本增效的措施,犧牲部分業(yè)務的毛利潤與凈利潤,將有利于2023年的成本控制,增加管理能效,恢復正常盈利水平。

“展望2023年,隨著疫情管控有序放開、行業(yè)復蘇和消費者的信心恢復,疊加自身長線游戲產品優(yōu)勢和自研品類的創(chuàng)新,世紀華通游戲業(yè)務將重回快速增長的軌道,云數(shù)據(jù)業(yè)務年內交付量有望提速,整體經營情況將持續(xù)向好?!蓖踬ケ硎荆跋M屈S金,信心是鉆石,即便身處再難的周期中,有希望、有信心,才是走出低谷最大的動力,國家如此,個人如是,企業(yè)亦然。”

截至1月30日收盤,世紀華通報收3.97元,總市值295.9億元。

(責任編輯:畢安吉)

關鍵詞: 世紀華通
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