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要聞速遞:《原神》首開(kāi)國(guó)際賽事 米哈游卷入電競(jìng)市場(chǎng)圈地戰(zhàn)

不久前,“原神賽事”這一賬號(hào)悄聲在微博等平臺(tái)注冊(cè)并獲得官方認(rèn)證,關(guān)聯(lián)的游戲廠商米哈游布局電競(jìng)賽道的消息也隨之在游戲圈不脛而走。針對(duì)游戲《原神》內(nèi)置“七圣召喚”這一卡牌小游戲,6月7日,米哈游主辦的“七圣召喚”主播邀請(qǐng)賽將率先開(kāi)賽,面向大眾玩家的全民積分賽則將于6月8日進(jìn)入海選賽階段,最終爭(zhēng)奪冠軍榮譽(yù)和百萬(wàn)公開(kāi)賽獎(jiǎng)金。而在國(guó)際市場(chǎng),米哈游宣布舉辦第一屆“七圣召喚”國(guó)際邀請(qǐng)賽,這也是《原神》上線以來(lái)舉辦的首次官方國(guó)際賽事。業(yè)內(nèi)人士指出,包括電競(jìng)賽事、跨界聯(lián)名在內(nèi)的各種活動(dòng),為游戲IP延長(zhǎng)生命周期、觸達(dá)更大受眾領(lǐng)域提供了更多可能。

內(nèi)置小游戲“七圣召喚”,成了《原神》與背后的米哈游步入電競(jìng)市場(chǎng)的突破口。

卡牌類(lèi)游戲“七圣召喚”于2022年底作為《原神》內(nèi)置小游戲上線。在后續(xù)的游戲版本更新中,官方進(jìn)行了多次平衡性維護(hù)和卡牌上新,不久前上線的3.7版本更是增加了《原神》人氣角色和全新玩法。


(資料圖片)

早在5月中下旬,米哈游便在各大平臺(tái)注冊(cè)了“原神賽事”官方賬號(hào)。隨著賽事體系和相關(guān)公告的陸續(xù)發(fā)布,6月7日,“七圣召喚”主播邀請(qǐng)賽將率先開(kāi)賽,全民積分賽則將于6月8日進(jìn)入海選賽階段。此外,米哈游將于2023年下半年舉行《原神》首個(gè)官方性質(zhì)的國(guó)際賽事——“七圣召喚”國(guó)際邀請(qǐng)賽。

公開(kāi)資料顯示,“七圣召喚”以PVE(玩家對(duì)戰(zhàn)環(huán)境)為主,玩家也可以進(jìn)行好友間對(duì)局,其玩法類(lèi)似于《爐石傳說(shuō)》。

據(jù)“原神賽事”官網(wǎng),規(guī)模超5000人的參賽報(bào)名通道于日前開(kāi)啟,截至記者發(fā)稿,“七圣召喚”相關(guān)賽事報(bào)名均已滿(mǎn)員。公開(kāi)數(shù)據(jù)顯示,6月1日開(kāi)啟報(bào)名的“燃斗無(wú)雙”“寒天之釘”兩大主題賽事,僅27秒便報(bào)名滿(mǎn)員。

“吃個(gè)飯的功夫,報(bào)名名額全空,說(shuō)好的大家都不感興趣呢?”玩家王宸談道,盡管依托了《原神》玩家基數(shù),“七圣召喚”的上線并未在游戲圈內(nèi)引發(fā)較高的話題討論,甚至隨著上線時(shí)間的拉長(zhǎng)而被部分玩家忽略,沒(méi)想到卻成了《原神》辦線下賽的切入點(diǎn)。

北京商報(bào)記者注意到,伴隨賽事公告同步釋出的還有賽事解說(shuō)和主持的招募需求。與此同時(shí),招聘平臺(tái)顯示,《原神》正在招聘賽事執(zhí)行策劃,其崗位職責(zé)為:推動(dòng)《原神》賽事體系的標(biāo)準(zhǔn)化,協(xié)助統(tǒng)籌各類(lèi)賽事現(xiàn)場(chǎng)執(zhí)行工作,并需要至少兩年的電競(jìng)賽事行業(yè)工作經(jīng)驗(yàn)。

招聘計(jì)劃的釋出是否意味著,米哈游的未來(lái)發(fā)展規(guī)劃中打造成熟的電競(jìng)品牌將成為方向之一,對(duì)此北京商報(bào)記者聯(lián)系米哈游方面,但截至發(fā)稿未收到回復(fù)。

游戲行業(yè)分析師衛(wèi)明野指出,電競(jìng)賽事體系中,卡牌類(lèi)游戲長(zhǎng)期擁有著市場(chǎng)影響力,受眾面廣闊。目前來(lái)看,“七圣召喚”雖然具備PVP(玩家對(duì)戰(zhàn)玩家)屬性,存在競(jìng)技性的特征,但一款內(nèi)置游戲的體量和獨(dú)立游戲仍有較大差距,需要進(jìn)一步完善游戲世界觀和現(xiàn)有玩法,能否成長(zhǎng)為體系成熟的電競(jìng)賽事,還有待觀察。

據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù),自2020年9月《原神》發(fā)售以來(lái),全球累計(jì)銷(xiāo)售額已超40億美元,2022年《原神》躋身為全球收入第三高的手游。

除了不斷優(yōu)化游戲體驗(yàn),米哈游與《原神》多次推出跨界聯(lián)名,聯(lián)動(dòng)必勝客、索尼、一加、立邦、喜茶等品牌。

此外,米哈游《原神》還曾宣布與動(dòng)畫(huà)制作公司ufotable(飛碟社)進(jìn)行長(zhǎng)期合作,共同制作《原神》動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目。

“無(wú)論是布局電競(jìng)賽事還是進(jìn)行跨界聯(lián)名,實(shí)際都是在賦予IP更多的社交屬性,通過(guò)觸達(dá)更大受眾群,推高產(chǎn)品的討論度,進(jìn)而放大IP影響力。”衛(wèi)明野談道。

(責(zé)任編輯:畢安吉)

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